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Assassin’s Creed Origins svelato da Game Informer

Giugno 10th, 2017 Livio Di Puorto ADVENTURE, GAMES, LEAK, ONE, PIATTAFORME, PLAYSTATION, PS4, PS4 PRO, Scorpio, XBOX 0 comments
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Assassin’s Creed Origins svelato da Game Informer

La conferenza Ubisoft è prevista per il 12 giugno 2017 alle ore 22:00 in cui verrà presentato il nuovo Assassin’s Creed e l’ondata dei Leak non sembra volersi esaurire.

Oggi è la volta di NeoGaf, sul cui forum sono apparse delle immagini rubate a Game Informer e in cui sembrano essere confermati il nome Originis,  l’ambientazione dell’Antico Egitto, ma sopratutto la data di uscita del gioco fissata per il 27 Ottobre.

In più sono emersi altri dettagli che vi riportiamo di seguito.

  • I lavori sul gioco sono cominciati prima dell’uscita di Assassin’s Creed Unity
  • Ci sarà una nuova IA e i combattimenti sono stati completamente ridisegnati: i nemici non aspetteranno più il loro turno per attaccarvi.
  • Il combattimento punterà più sulle hitbox, nelle lotte si riempirà una barra adrenalina che consentirà di sfoderare duri attacchi usando i due bottoni preposti contemporaneamente.
  • Non ci sarà più la mini-mappa ma avremo una bussola in cima allo schermo come nella serie The Elder Scrolls e Horizon: Zero Dawn
  • Non ci sarà più il tasto di scatto, la velocità di Bayek dipenderà dallo stick analogico – Sarà possibile chinarsi
  • Al momento si sa pochissimo della storia, sappiamo solo che i fatti si svolgeranno durante l’ascesa di Cleopatra
  • La Visione dell’Aquila evidenzierà gli oggetti utili e non i nemici: funzionerà mediante gli occhi di una vera aquila, Senu
  • Ci si potrà arrampicare su qualsiasi cosa, anche le rocce
  • Ci saranno sia piccoli centri abitati che grandi città, come Alessandria e Memphis
  • Gli NPC vivranno un ciclo giorno/notte in cui mangeranno, dormiranno, lavoreranno ed espleteranno i loro bisogni
  • I tasti di attacco saranno i dorsali destri e il grilletto
  • Sott’acqua ci saranno tesori da scoprire, oltre a navi affondate e rovine dimenticate
  • Sistema di crafting che vi consentirà di sviluppare specifiche parti del vostro equipaggiamento
  • Level cap di 40
  • Non si potrà giocare solo con Bayek, ma gli altri personaggi sono ancora segreti
  • Ci saranno oggetti leggendari da trovare
  • Non si potranno uccidere i nemici più forti di Bayek con un singolo colpo della lama celata
  • I puzzle ci saranno e saranno più complicati, meno basati sulle leve
  • Tre vie per sviluppare il personaggio: indovino, guerriero, cacciatore
  • Ci saranno le battaglie tra gladiatori nelle arene
  • Bayek ha un ruolo di Medjay, una sorta di guardia di sicurezza, ed ha circa trent’anni e sembra destinato a fondate la Confraternita degli Assassini
  • Si potrà cambiare il look di Bayek senza modificarne le statistiche
  • Si potranno equipaggiare anche due archi o due armi da mischia insieme, si potrà fare a pugni
  • Si potranno scoccare più frecce contemporaneamente
  • Scenario di Epoca Tolemaica
  • Si potrà anche migliorare la lama celata
  • Ci saranno anche coccodrilli!
  • Non è stato anticipato niente su uno scenario moderno visto nei capitoli dedicati a Desmond Miles

Assassins Creed Origins svelato da Game Informer ac game informer Assassins Creed Origins svelato da Game Informer ac game informer 2

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